package py.edu.ucom.cadira.game.war;
/**
 * 
 * @author WaterlooTeam
 *
 */
public class StartGameInfo {
    private String agente1;
    private String agente2;
    private int sistemaJuego;
    private int opcionBomba;
    private int opcionTiempo;

    public StartGameInfo() {
    }
    public int getOpcionBomba() {
        return opcionBomba;
    }
    public void setOpcionBomba(int opcionBomba) {
        this.opcionBomba = opcionBomba;
    }
    public int getOpcionTiempo() {
        return opcionTiempo;
    }
    public void setOpcionTiempo(int opcionTiempo) {
        this.opcionTiempo = opcionTiempo;
    }
    public String getAgente1() {
        return agente1;
    }
    public void setAgente1(String agente1) {
        this.agente1 = agente1;
    }
    public String getAgente2() {
        return agente2;
    }
    public void setAgente2(String agente2) {
        this.agente2 = agente2;
    }
    public int getSistemaJuego() {
        return sistemaJuego;
    }
    public void setSistemaJuego(int sistemaJuego) {
        this.sistemaJuego = sistemaJuego;
    }
}
